home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / dev / cross / GBDK-2.0.lha / GBDK / examples / dscan / bkg.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-11-25  |  2KB  |  106 lines

  1. /*
  2.  
  3.  BKG.H
  4.  
  5.  Include File.
  6.  
  7.  Info:
  8.   Form                 : All tiles as one unit.
  9.   Format               : Gameboy 4 color.
  10.   Compression          : None.
  11.   Counter              : None.
  12.   Tile size            : 8 x 8
  13.   Tiles                : 0 to 95
  14.  
  15.   Palette colors       : Included.
  16.   SGB Palette          : None.
  17.   CGB Palette          : 1 Byte per entry.
  18.  
  19.   Convert to metatiles : No.
  20.  
  21.  This file was generated by GBTD v1.6
  22.  
  23. */
  24.  
  25.  
  26. /* Bank of tiles. */
  27. #define bkgBank 0
  28.  
  29. /* Super Gameboy palette 0 */
  30. #define bkgSGBPal0c0 0
  31. #define bkgSGBPal0c1 0
  32. #define bkgSGBPal0c2 0
  33. #define bkgSGBPal0c3 0
  34.  
  35. /* Super Gameboy palette 1 */
  36. #define bkgSGBPal1c0 4104
  37. #define bkgSGBPal1c1 6
  38. #define bkgSGBPal1c2 0
  39. #define bkgSGBPal1c3 0
  40.  
  41. /* Super Gameboy palette 2 */
  42. #define bkgSGBPal2c0 4104
  43. #define bkgSGBPal2c1 6
  44. #define bkgSGBPal2c2 0
  45. #define bkgSGBPal2c3 0
  46.  
  47. /* Super Gameboy palette 3 */
  48. #define bkgSGBPal3c0 4104
  49. #define bkgSGBPal3c1 6
  50. #define bkgSGBPal3c2 0
  51. #define bkgSGBPal3c3 0
  52.  
  53. /* Gameboy Color palette 0 */
  54. #define bkgCGBPal0c0 32767
  55. #define bkgCGBPal0c1 25368
  56. #define bkgCGBPal0c2 16912
  57. #define bkgCGBPal0c3 0
  58.  
  59. /* Gameboy Color palette 1 */
  60. #define bkgCGBPal1c0 31744
  61. #define bkgCGBPal1c1 25600
  62. #define bkgCGBPal1c2 15360
  63. #define bkgCGBPal1c3 31
  64.  
  65. /* Gameboy Color palette 2 */
  66. #define bkgCGBPal2c0 29696
  67. #define bkgCGBPal2c1 21504
  68. #define bkgCGBPal2c2 13312
  69. #define bkgCGBPal2c3 31
  70.  
  71. /* Gameboy Color palette 3 */
  72. #define bkgCGBPal3c0 27648
  73. #define bkgCGBPal3c1 19456
  74. #define bkgCGBPal3c2 11264
  75. #define bkgCGBPal3c3 31
  76.  
  77. /* Gameboy Color palette 4 */
  78. #define bkgCGBPal4c0 23552
  79. #define bkgCGBPal4c1 17408
  80. #define bkgCGBPal4c2 9216
  81. #define bkgCGBPal4c3 31
  82.  
  83. /* Gameboy Color palette 5 */
  84. #define bkgCGBPal5c0 16896
  85. #define bkgCGBPal5c1 25344
  86. #define bkgCGBPal5c2 0
  87. #define bkgCGBPal5c3 31
  88.  
  89. /* Gameboy Color palette 6 */
  90. #define bkgCGBPal6c0 21120
  91. #define bkgCGBPal6c1 29568
  92. #define bkgCGBPal6c2 31744
  93. #define bkgCGBPal6c3 31
  94.  
  95. /* Gameboy Color palette 7 */
  96. #define bkgCGBPal7c0 32767
  97. #define bkgCGBPal7c1 32736
  98. #define bkgCGBPal7c2 0
  99. #define bkgCGBPal7c3 31744
  100. /* CGBpalette entries. */
  101. extern unsigned char bkgCGB[];
  102. /* Start of tile array. */
  103. extern unsigned char bkg[];
  104.  
  105. /* End of BKG.H */
  106.